orer4 Ursuleț. Dimensiunea corespunde înălțimii finite a jucăriei (50 cm).
Instrucțiuni de cusut
- Uniți cusăturile centrale ale tuturor pieselor duble (indicate cu linie punctată albastră în desen). Lăsați o deschidere în cusătura centrală a spatelui pentru a întoarce jucăria.
- Uniți partea din spate a capului și părțile feței, potrivind cusătura centrală și introducând urechile întoarse.
- Uniți partea nasului cu partea feței, potrivind marcajul cu cusătura centrală.
- Uniți cu o singură cusătură marginea exterioară a părții nasului și secțiunea inferioară a botului, începând de la vârful nasului.
- Atașați detaliile lăbuțelor și picioarelor la detaliul abdomenului, potrivind marginile concave.
- Uniți cu o singură cusătură abdomenul, lăbuțele și picioarele cu spatele, potrivind marginile centrale și marcajele. Este util să faceți crestături în colțurile de pe detaliul spatelui, între lăbuță și picior.
- Atașați tălpile.
- Întoarceți capul, introduceți-l în corp, uniți cusăturile laterale și centrale. Uniți cu o singură cusătură.
- Întoarceți prin deschiderea de pe spate. Umpleți cu material de umplutură. Fixați deschiderea cu cusături manuale.
- Finisați partea feței.
Sfaturi: Umplutura părții nasului ar trebui să fie cea mai densă. Așezați cusături suplimentare pentru a fixa umplutura. Cel mai bine este să faceți acest lucru din partea interioară (pe dos) a botului. Ca umplutură, puteți folosi nu numai vată sintetică, ci și cereale, polietilenă moale, resturi de fire etc. Jucăria va ieși deosebit de originală dacă, în loc de blană, încercați să o coaseți din brocart, catifea, velur, țesătură tip prosop, țesătură tip vafe, sau pânză de bumbac cu buline sau carouri.
Instruire în proiectare pe PC, Școala Leko - www.Valendo.ru Program pentru proiectare - WWW.LEKALA.INFO
