orer4 Miś. Rozmiar odpowiada wysokości gotowej zabawki (50 cm).
Opis szycia
- Połączyć środkowe szwy wszystkich podwójnych części (na rysunku zaznaczone niebieską linią przerywaną). W środkowym szwie pleców pozostawić otwór do wywrócenia zabawki.
- Połączyć części potyliczną i twarzową, dopasowując środkowy szew i wkładając wywrócone uszy.
- Połączyć część nosową z częścią twarzową, dopasowując znacznik do środkowego szwu.
- Jednym szwem połączyć zewnętrzny brzeg części nosowej i dolny odcinek pyszczka, zaczynając od czubka nosa.
- Przyłączyć detale łapek i nóg do detalu brzucha, dopasowując wklęsłe brzegi.
- Jednym szwem połączyć brzuch, łapki i nogi z plecami, dopasowując środkowe brzegi, znaczniki. W tym celu warto zrobić nacięcia w rogach na detalu pleców między łapką a nogą.
- Przyłączyć stopy.
- Wywrócić głowę, włożyć do tułowia, połączyć boczne i środkowe szwy. Połączyć jednym szwem.
- Wywrócić przez otwór na plecach. Wypełnić wypełniaczem. Zabezpieczyć otwór ręcznymi ściegami.
- Uformować część twarzową.
Wskazówki: Wypełnienie części nosowej powinno być najbardziej gęste. Połóż dodatkowe ściegi, mocujące wypełniacz. Najlepiej zrobić to od lewej (wewnętrznej) strony pyszczka. Jako wypełniacz można użyć nie tylko syntetycznej waty, ale także kasz, miękkiego polietylenu, resztek przędzy itp. Zabawka będzie szczególnie oryginalna, jeśli zamiast futra spróbujesz uszyć ją z brokatu, aksamitu, sztruksu, tkaniny frotte, waflowej, perkalu w kropki lub kratkę.
Szkolenie z projektowania na PC, Szkoła Leko - www.Valendo.ru Program do projektowania - WWW.LEKALA.INFO
